Neosidea Group | Sviluppo Soluzioni Web Torino

IL PROGETTO SOCCER PONG

Sarai in grado di battere l'intelligenza artificiale nel tuo sport preferito? Inizia a giocare e fai subito gol!

Nasce in novembre 2015 l’idea di un nuovo gioco per dispositivi mobili, semplice ed intuitivo, incentrato su uno degli sport più amati – il calcio – e che si basa sulla bravura del giocatore rispetto all'intelligenza artificiale del proprio dispositivo, ispirato da uno dei videogames più vecchi della storia: il Pong.

 

Il progetto nasce con l’intenzione di unire il dilettevole ad un esperimento di tipo tecnico da parte di neosidea, spendibile eventualmente in altri campi.

 

SCARICA Soccer Pong Versione Android
scarica Soccer Pong per iOS




L'EMOZIONE DI UN CAMPO DA CALCIO SEMPRE CON TE

Soccer Pong mobile game Android, iOS, Windows Mobile

L'ESIGENZA DEL CLIENTE

Prende forma internamente a neosidea come proposta di un nuovo prodotto, da offrire agli appassionati di videogiochi e di calcio, e come sperimentazione personale di un nuovo frame tecnico.

 

 

 

LA SOLUZIONE NEOSIDEA

Nato quindi per testare un nuovo framing, Soccer Pong usa un linguaggio di programmazione chiamato Processing, il quale consente usualmente di sviluppare giochi e contenuti interattivi.

Il Processing quindi eredita la sintassi di programmazione orientata agli oggetti dal linguaggio Java ed è stato sviluppato come progetto Open Source da due ricercatori del MIT Media Lab, come strumento per illustrare le basi della programmazione in un contesto visivo e di impatto immediato. 

La novità della sperimentazione neosidea consiste però nel fatto di provare questo linguaggio su dispositivi mobili, appunto per testare le potenzialità di questo codice.

Il processing è usato anche da Apple per attuare effetti grafici su iTunes.

È stato inoltre eseguito un porting di processing anche per JavaScript, utilizzato poi da neosidea

Soccer Pong mobile game Android, iOS, Windows Mobile

I RISULTATI OTTENUTI

L’obiettivo è stato raggiunto in quanto è stato realizzato un gioco proprio come lo si era immaginato, divertente e adatto a tutti ma purtroppo non con i livelli prestazionali sperati.

Da questa sperimentazione è emerso infatti che il processing richiede molte risorse di sistema, anche dal punto di vista grafico.

Si è notato quindi che esso non è perfettamente adatto per lo sviluppo su dispositivi mobili mentre si rivela molto più prestazionale su quelli fissi.

Più che per sviluppare giochi interattivi, quindi, esso potrebbe essere implementato per effetti grafici (es. animazioni) e per la realizzazione di disegni 2D e 3D, i quali richiedono meno risorse complessive.

I risultati ottenuti da Soccer Pong nel primo mese dalla sua pubblicazione